Главная » Полезные хитрости » Основы и советы по полигональному моделированию в Autodesk 3ds Max

Основы и советы по полигональному моделированию в Autodesk 3ds Max


На этой странице вы найдете подборку фотографий и полезных советов для тех, кто хочет научиться полигональному моделированию в программе Autodesk 3ds Max. Здесь собраны важные рекомендации, которые помогут вам создать качественные и реалистичные модели.


Всегда начинайте с простых форм, таких как кубы и сферы, чтобы лучше понять процесс моделирования.


3ds Max. Урок 7 [Edit. poly, соединение полигонов]

Используйте инструмент Extrude для создания новых граней и деталей из базовой формы.

Применяйте функцию TurboSmooth для сглаживания моделей и придания им более реалистичного вида.

Не забывайте про референсы - они помогут вам создать более точные и детализированные модели.

Учитесь работать с сетками и вершинами, чтобы упростить процесс редактирования моделей.

Полигональное моделирование в 3Ds max.

Используйте слои для организации работы над сложными проектами.

Практикуйтесь в создании различных объектов, чтобы расширить свои навыки и возможности.

Экспериментируйте с различными материалами и текстурами, чтобы придать моделям уникальный вид.

Регулярно сохраняйте свою работу, чтобы избежать потери данных из-за непредвиденных ошибок.

3ds Max для начинающих урок 24 ( полигональное моделирование №1 )

Посещайте онлайн-курсы и мастер-классы, чтобы постоянно совершенствовать свои навыки в полигональном моделировании.