Основы и советы по полигональному моделированию в Autodesk 3ds Max
На этой странице вы найдете подборку фотографий и полезных советов для тех, кто хочет научиться полигональному моделированию в программе Autodesk 3ds Max. Здесь собраны важные рекомендации, которые помогут вам создать качественные и реалистичные модели.
Всегда начинайте с простых форм, таких как кубы и сферы, чтобы лучше понять процесс моделирования.
3ds Max. Урок 7 [Edit. poly, соединение полигонов]
Используйте инструмент Extrude для создания новых граней и деталей из базовой формы.
Применяйте функцию TurboSmooth для сглаживания моделей и придания им более реалистичного вида.
Не забывайте про референсы - они помогут вам создать более точные и детализированные модели.
Учитесь работать с сетками и вершинами, чтобы упростить процесс редактирования моделей.
Полигональное моделирование в 3Ds max.
Используйте слои для организации работы над сложными проектами.
Практикуйтесь в создании различных объектов, чтобы расширить свои навыки и возможности.
Экспериментируйте с различными материалами и текстурами, чтобы придать моделям уникальный вид.
Регулярно сохраняйте свою работу, чтобы избежать потери данных из-за непредвиденных ошибок.
3ds Max для начинающих урок 24 ( полигональное моделирование №1 )
Посещайте онлайн-курсы и мастер-классы, чтобы постоянно совершенствовать свои навыки в полигональном моделировании.