Как добавить текстуру стены в Blender для реалистичных проектов
Создание реалистичных сцен в Blender требует использования качественных текстур. В этом руководстве мы рассмотрим, как добавить текстуры стен в ваши проекты, чтобы они выглядели естественно и привлекательно.


Используйте текстуры высокого разрешения, чтобы избежать пикселизации на крупных планах.

Применяйте нормал-мапы для добавления деталей, таких как трещины и неровности, без увеличения количества полигонов.
BLENDER - урок простого , но хитрого текстурирования ( авторский обзор )

Регулируйте масштаб текстуры в настройках материала, чтобы она соответствовала размеру объекта.

Используйте PBR (Physically Based Rendering) материалы для более реалистичного отображения света и теней на поверхности стены.
Объемные текстуры в Blender
Смешивайте несколько текстур для создания уникальных и интересных поверхностей.

Добавляйте грязь и износ к текстурам, чтобы сцена выглядела более правдоподобно.


Используйте UV-развертку, чтобы текстура правильно легла на сложные геометрические формы.

Регулируйте яркость и контрастность текстур, чтобы они лучше вписывались в освещение сцены.

Изучите референсные фотографии реальных стен, чтобы лучше понять, как они выглядят в различных условиях освещения.


Используйте функции рендера в реальном времени, чтобы мгновенно видеть изменения в текстурах и материалах.